Godlike Runes of Magic
Würden Sie gerne auf diese Nachricht reagieren? Erstellen Sie einen Account in wenigen Klicks oder loggen Sie sich ein, um fortzufahren.

Druid/Krieger oder Druid/Bewahrer

2 verfasser

Nach unten

Druid/Krieger oder Druid/Bewahrer Empty Druid/Krieger oder Druid/Bewahrer

Beitrag  Minelava Mi März 10, 2010 3:05 pm

da mir der Druid/kundi nicht mehr passt weil ich kaum noch zum hotten komme, weil ich wieso nur am tank heilen bin hab ich mir überleg ob ich doch auf ne andere sec. klasse umsteige um der grp nen tollen buff für die schadens erhöhung geben.

Wildes Erwachen
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die Angriffskraft um 40...440 und den physischen Schaden um 5...55 für 1800 Sekunden. (Dieser Effekt addiert sich nicht mit ähnlichen Effekten.)
oder
Mysteriöse Anmut
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den magischen Schaden um 15...90 für 1800 Minuten.

also jetzt die umfrage was findet ihr besser in der grp ? What a Face

mfg Minelava Wink

Minelava

Anzahl der Beiträge : 1
Anmeldedatum : 08.03.10
Alter : 30
Ort : Bernau

Nach oben Nach unten

Druid/Krieger oder Druid/Bewahrer Empty Re: Druid/Krieger oder Druid/Bewahrer

Beitrag  Para Do März 11, 2010 2:36 pm

mhmm das ist eine gute frage, ich denke mal das beides gut wäre, aber die buffs die es da gibt sind ja nicht alles.
es ist zwar gut das du an die gruppe denkst, aber ich kann da nicht viel zu sagen weil dir dein char spaß machen soll.
ich würde nicht wollen das du nur wegen der gruppe jetzt deine klasse wechselst.
und man weiß ja nicht was noch alles kommen wird cyclops

PS: aber der Buff klingt nice What a Face
Para
Para

Anzahl der Beiträge : 22
Anmeldedatum : 28.11.09
Alter : 41
Ort : Dresden

Nach oben Nach unten

Nach oben

- Ähnliche Themen

 
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten